Conjuros

Hay cientos de conjuros disponibles para los lanzadores de conjuros en Pathfinder, y este capítulo empieza con las listas de conjuros para todas las clases de personaje que son capaces de lanzarlos. Si en la descripción del conjuro aparece una M o una F al final del nombre del mismo, quiere decir que el conjuro tiene respectivamente un componente material o un foco que normalmente no vienen incluidos en una bolsa de componentes de conjuro.

Orden de presentación

En las listas de conjuros y en las descripciones breves que las siguen, los conjuros se presentan en orden alfabético.

Dados de golpe

El término "Dados de golpe" se utiliza como sinónimo de "niveles de personaje" para los efectos que afectan a un número específico de Dados de golpe o de criaturas. Las criaturas que tienen Dados de golpe procedentes sólo de su raza, no de su clase, siguen teniendo tantos niveles de personaje como Dados de golpe.

Nivel de lanzador

La potencia de un conjuro a menudo depende del nivel de lanzador, que se define como el nivel del lanzador a efectos de lanzar un conjuro en particular. Una criatura sin clases tiene un nivel de lanzador igual a sus Dados de golpe, a menos que se indique lo contrario. La palabra "nivel" en la descripción breve que siempre sigue, se refiere al nivel de lanzador.

Criaturas y personajes

Las palabras "criatura" y "personaje" se utilizan como sinónimos en las descripciones breves.

Mostrando 401-420 de 884 conjuros.

Foso de ácido

[PZO1115]

Crea un foso con ácido en el fondo.

Foso hambriento

[PZO1115]

Como crear foso, pero causa 4d6 pg de daño a quienes hay dentro al cerrarse.

Frenar la mano

[PZO1115]

Fuego de la venganza

[PZO1115]

Fuego del enmarañado

[PZO1115]

Fuego del juicio

[PZO1115]

Fuego feérico

[PZO1110]

Delimita con luz a los receptores, cancelando contorno borroso, ocultación, etc.

Fuerza de toro

[PZO1110]

+4 a la Fue del receptor 1 minuto/nivel.

Fuerza de toro en grupo

[PZO1110]

Fuerza de toro, afecta a 1 receptor/nivel.

Fuga

[PZO1115]

Fundirse con la piedra

[PZO1110]

Tu equipo y tú os fundís con la piedra.

Furia

[PZO1110]

Proporciona un +2 a la Fue y la Con, y un +1 a las salvaciones de Voluntad, a cambio de un -2 a la CA.

Fustigar

[PZO1115]

Provoca que el objetivo esté estremecido y acobardado.

Fustigar en grupo

[PZO1115]

Como fustigar, pero afecta a varias criaturas.

Garras sangrientas

[PZO1115]

Garrote

[PZO1110]

Porra o bastón bonifica +1 (daño 2d6), 1 minuto/nivel.

Geas menor

[PZO1110]

Das una orden a un receptor de hasta 7 DG.

Geas/empeño

[PZO1110]

Geas menor, pero afecta a cualquier criatura.

Géiser

[PZO1115]

Crea un géiser de agua hirviendo.

Glifo custodio

[PZO1110]

Inscripción que daña a quien pasa por su lado.